Just a Stupid Room は、一人称視点のパズルゲームで、Nuci という名前で私が一人で開発しています。Steam と Epic Games Store で2026年にリリース予定で、このタイトルは一連の不条理な部屋にあなたを閉じ込め、脱出するためには理解する必要があります。武器はなく、戦闘もなく、あなた、あなたのロジック、そしてゴムのアヒルがいるだけですが、アヒルは決して期待通りには役に立ちません。30の部屋と難易度が上昇(時にはまったく不公平なほど)するこのゲームは、1時間に数回「それはバカげている」と声に出して言わせることでしょう。
ねじれたロジックで作られたレベルデザイン
Just a Stupid Room の各部屋は自己完結型のパズルです:空間、隠されたルール、そしてあなた。戦闘も、理由もなくプレッシャーをかけるタイマーもなく、ただ観察と推理だけです。コツを見つければ30秒で解ける部屋もあれば、しばらく自分の知性を疑わせる部屋もあります。それは意図的です。ゲームは決してあなたの手を引かず、それが各ルームクリアをこれほど満足させる理由です。
一人の開発者、言い訳なし
Just a Stupid Room は Unreal Engine で完全に一人で開発されています。コード、レベルデザイン、アートディレクション、サウンド、テスト:すべてが同じ疲れた手を通りました。部屋が難しすぎても非難するチームもなく、クレジットで感謝するスタジオもなく、ただ30の不条理な部屋を一つ一つ作る価値があると決めた開発者がいるだけです。覚悟しておいてください:何かが少し不安定に見えても、それはおそらく意図的です。おそらく。
30の部屋、警告なしに難易度が急上昇
ゲームには 30の部屋 があり、その前にルーム0があり、それに気づかずに基本を学ぶための静かなチュートリアルとして機能します。難易度はゲーム全体を通して上昇し、時には徐々に、時には突然、警告なしに上がります。さらに進みたいプレイヤーには、特定の部屋に 金色のアヒル が隠されています:これらはゲーム内で完全に隠された唯一の収集品であり、すべてを見つけるには単なる一瞥以上のものが必要です。Just a Stupid Room は 19の言語 で利用可能で、不条理がどこでも誰にでも伝わるようになっています。