Ghost In The Feed es un videojuego de terror psicológico y vigilancia en solitario que estoy desarrollando solo bajo el seudónimo Nuci. Previsto para su lanzamiento en Steam el 8 de abril de 2026, este título te pone en la piel de un agente de una organización secreta. Tu misión: vigilar cámaras en lugares embrujados para detectar anomalías espectrales. Tu memoria y tu vigilancia serán tus únicos activos para sobrevivir hasta el amanecer... a menos que sucumbas al terror paranormal. Con su jugabilidad basada en la observación tensa, modos de cámara especiales y alta rejugabilidad gracias a eventos aleatorios, este título promete una inmersión total en un universo donde cada detalle puede revelar un fantasma oculto en el flujo de video.
Jugabilidad estratégica
El corazón de Ghost In The Feed se basa en una jugabilidad de observación tan intensa como estratégica. Cambias de una cámara a otra para monitorear varias habitaciones, acercando y girando para inspeccionar cada rincón. Cinco modos de visión especiales (Normal, Infrarrojo, Térmico, Ultravioleta y DOTS) te permiten detectar anomalías invisibles a simple vista. Muebles que se mueven solos, puertas que se abren en el vacío, orbes fantasmales... Con más de 15 tipos de anomalías y una selección aleatoria de más de cien eventos impredecibles, cada sesión exige máxima atención y una memoria aguda para identificar amenazas y sobrevivir hasta el amanecer.
Experiencia en solitario intensa
Ghost In The Feed ofrece una experiencia en solitario inmersiva con sesiones rápidas accesibles para un público casual en busca de emociones. Solo frente a lo desconocido, encadena sesiones cortas pero intensas donde cada decisión cuenta. Ideal para los amantes del terror psicológico que quieren vivir momentos de tensión sin compromiso a largo plazo, en un formato adaptado al ritmo de vida de cada uno.
Atmósfera aterradora
La atmósfera opresiva es el centro de Ghost In The Feed. Sumérgete en variados mapas embrujados, llenos de detalles inmersivos y sombras inquietantes. Las anomalías aparecen de forma aleatoria, creando una sensación constante de amenaza impredecible. La cuidada dirección artística y el ambiente sobrenatural transforman la simple vigilancia en una pesadilla. Los flujos de video se convierten en el escenario de una presencia fantasmagórica insidiosa, que juega hábilmente con la paranoia y lo paranormal para mantenerte en vilo.
Dificultad progresiva
La dificultad progresiva está cuidadosamente calibrada para llevarte cada vez más lejos. A lo largo de los 14 mapas, el desafío se intensifica mediante varios mecanismos: distribuciones de habitaciones más grandes, un mayor número y variedad de anomalías, eventos aleatorios más frecuentes y más astutos, así como una mayor presión temporal para detectar amenazas antes del amanecer. Esta curva de dificultad bien equilibrada permite a los jugadores acostumbrarse gradualmente a la mecánica del juego, al tiempo que ofrece un desafío creciente y gratificante. Una progresión ideal para una aventura en solitario que aumenta la tensión hasta los mapas más infernales.