Ghost In The Feed é um jogo de terror psicológico e vigilância solo que estou desenvolvendo sozinho sob o pseudônimo Nuci. Previsto para lançamento na Steam em 8 de abril de 2026, este título coloca você no papel de um agente de uma organização secreta. Sua missão: monitorar câmeras em locais assombrados para detectar anomalias espectrais. Sua memória e vigilância serão seus únicos ativos para sobreviver até o amanhecer... a menos que você sucumba ao terror paranormal. Com sua jogabilidade baseada em observação tensa, modos especiais de câmera e alto fator de rejogabilidade graças a eventos aleatórios, este título promete imersão total em um universo onde cada detalhe pode revelar um fantasma escondido no fluxo de vídeo.
Jogabilidade estratégica
O coração de Ghost In The Feed baseia-se em uma jogabilidade de observação tão intensa quanto estratégica. Você alterna de uma câmera para outra para monitorar vários cômodos, ampliando e girando para inspecionar cada canto. Cinco modos de visão especiais (Normal, Infravermelho, Térmico, Ultravioleta e DOTS) permitem detectar anomalias invisíveis a olho nu. Móveis que se movem sozinhos, portas que se abrem no vazio, orbes fantasmagóricos... Com mais de 15 tipos de anomalias e uma seleção aleatória de mais de cem eventos imprevisíveis, cada sessão exige atenção máxima e memória aguçada para identificar ameaças e sobreviver até o amanhecer.
Experiência solo intensa
Ghost In The Feed oferece uma experiência solo imersiva com sessões rápidas acessíveis a um público casual em busca de emoções. Sozinho diante do desconhecido, encadeie sessões curtas, mas intensas, onde cada decisão conta. Ideal para fãs de terror psicológico que desejam viver momentos de tensão sem compromisso de longo prazo, em um formato adaptado ao ritmo de vida de cada um.
Atmosfera aterrorizante
A atmosfera opressiva está no centro de Ghost In The Feed. Mergulhe em variados mapas assombrados, cheios de detalhes imersivos e sombras inquietantes. As anomalias surgem de forma aleatória, criando uma sensação constante de ameaça imprevisível. A direção de arte refinada e o ambiente sobrenatural transformam a simples vigilância em um pesadelo. Os fluxos de vídeo tornam-se o palco de uma presença fantasmagórica insidiosa, que joga habilmente com a paranóia e o paranormal para mantê-lo em suspense.
Dificuldade progressiva
A dificuldade progressiva é cuidadosamente calibrada para desafiá-lo cada vez mais. Ao longo dos 14 mapas, o desafio se intensifica através de vários fatores: layouts de cômodos maiores, maior número e variedade de anomalias, eventos aleatórios mais frequentes e sorrateiros, além de maior pressão de tempo para detectar ameaças antes do amanhecer. Essa curva de dificuldade bem equilibrada permite que os jogadores se acostumem gradualmente com a mecânica do jogo, ao mesmo tempo que oferece um desafio crescente e recompensador. Uma progressão ideal para uma aventura solo que aumenta a tensão até os mapas mais infernais.